Telegram Group Search
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)

Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.

Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.


Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.

Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).


Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.

Контакты: @natthalkina
#Оффтоп

Вакансия: Переводчик через нейросети
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Приглашаем вас поучаствовать в разработке игры gta-like формата на зарубежную аудиторию.

Требования:
• Опыт в переводе фраз/текстов при помощи нейросетей.
• Понимание устройства gta-like игр, RP проектов.
• Опыт работы с большим количеством данных.

Предстоящие задачи:
• Перевод игровых фраз/текстов на иностранный язык при помощи нейросети.
• Проверка корректности переводов.
• Составление единых JSON файлов для разработчиков.

Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы.
• Выплату в рублях, криптовалюте (TRC-20).

Контакты для отклика соискателя: www.tg-me.com/gentlemanic
Level Designer at Nekki
Nekki is a game development studio.
Project: Ninja Party –PvP action game, where players compete with each other by using parkour, fighting and physics.
Job description
More details in post on LinkedIn.
Game Designer at N1
N1 — Blockchain for next generation apps.
Minsk.
Job description on LinkedIn.
Renderdock Studio ищет 3D-художника
🔗 https://www.renderdock.org/

В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.

Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля

Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование

Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации

Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах

📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: [email protected]
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

•  Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
•  Работа с Substance Designer/Painter.
•  Экспорт и настройка материалов в движке.
•  Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
•  Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
•  Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)

🔸 Мы предлагаем:      

•  Конкурентоспособная официальная заработная плата.
•  Возможность карьерного и финансового роста.
•  Гибкое начало рабочего дня.
•  ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg

Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
Что мы ожидаем:
- Релизы на UE4/UE5: опыт как минимум одного публичного релиза или крупного бета-теста проекта.
- C++ и Unreal: ≥5 лет коммерческой разработки на C++, из них ≥3 года в UE4/UE5.
- Мобильные проекты (iOS/Android): понимание ограничений платформ, сборки и публикации; опыт оптимизации мобильного рендеринга (Mobile Forward Shading), материалов/шейдеров для слабых GPU.
- Стриминг и управление памятью: внедрение Level Streaming/World Composition для больших миров с учётом ограничений мобильных устройств; системы динамической подгрузки ассетов (Asset Streaming, Virtual Textures); оптимизация текстур (форматы ASTC/ETC2, Mip Maps, стриминг).
- Отсечение и профилирование: настройка Occlusion Culling и Distance Culling под мобильные цели; профилирование графики (Mobile Preview, Android GPU Inspector, Xcode Metal Developer Tools).
- Многопоточность и сетевая оптимизация: использование Task Graph/Async Tasks для разгрузки основного потока; оптимизация сетевого кода для мобильного онлайна.
- Линейная алгебра и 3D-геометрия: уверенные знания векторов, матриц, кватернионов, трансформаций и нормализации.
- Blueprint и инструменты редактора: правильное оформление UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION для экспорта в Blueprints; создание кастомных Blueprint Nodes и расширение Editor Tools; разделение тяжёлых вычислений (генерация ландшафта, спавн врагов) в C++ с интерфейсами в Blueprint.
- Версионный контроль и CI/CD: опыт работы с Git и/или Perforce, best practices для больших бинарных UE-ассетов, грамотная настройка .gitignore; настройка CI/CD для мобильных UE-проектов (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins) с автоматической сборкой APK/IPA и доставкой в TestFlight/Firebase App Distribution.
- Архитектура и упаковка ресурсов: модульная структура (Plugins) для движка и игры, корректная организация зависимостей; опыт с Pak-файлами и Asset Manager для уменьшения размера мобильного APK/IPA.

Контакты для отклика соискателя:
https://kazan.hh.ru/vacancy/121113495?hhtmFrom=employer_vacancies

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4/5 #Blueprints
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается по результатам интервью

Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС

ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.

Почему нам доверяют лучшие?
- Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
- Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
- Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
- Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
- Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
- Бесплатные обеды в офисе.

Основные обязанности:
- Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
- Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
- Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
- Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior

Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.

Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения

Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
#Удаленка

Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior)
Заработная плата: До 3500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Как мы делаем? C#, Unity, MVC

Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)

От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр

О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.

Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском

Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Для отклика пишите в телеграм https://www.tg-me.com/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Всем привет!

Ищу очень хорошим ребятам с небольшой студией, но успешными зарабатывающими проектами JINIOR/MIDDLE PRODUCT ANALYST для одновременной работы над 2–3 проектами в жанре казуальных паззлов.

Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).

Ребята, прежде чем откликаться, пожалуйста, внимательно прочитайте обязательные требования, на резюме без соответствующего опыта, приглашения на интервью не будет, спасибо за понимание!

Задачи:

- Анализ, гипотезы и влияние на продукт;

- Находить точки роста для монетизации и вовлечения;

- Настраивать дашборды и мониторить метрики;

- Выполнять ad-hoc аналитику и подготавливать отчёты;

- Участвовать в развитии аналитических инструментов и процессов.

Обязательные требования:

- Базовое техническое образование;

- Опыт работы с Tableau;

- Знание SQL;

- Готовность к тз;

- Самостоятельность, способность быстро учиться и добиваться результатов.

Желательно:

- Опыт с мобильными играми.

Условия:

- Оклад в рынке+;

- Гибкие варианты оформления;

- Удаленный формат;

-Отличная команда;

- Аккредитованная ИТ-компания.

Писать: @lalla_dallas
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Unreal Engine Developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games»

Ищем 1 человека на проект ПК (проект ещё не анонсирован).
Required work experience: 2-3 years
Full-time job. Remotely

О компании:
«Joyway.games» (https://joyway.games/) - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.

Мы создаем одиночные и мультиплеерные проекты, а жанры разнятся от динамичного веселого паркур экшен-шутера до мрачной ритм-игры в нуарной стилистике.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Задачи:
• Разработка и реализация задач для игровых проектов;
•⁠ ⁠Работа с подсистемами платформы Meta Quest;
•⁠ ⁠Оптимизация кода и обеспечение соблюдения надлежащих архитектурных практик;
•⁠ ⁠Поддержка проектов на протяжении всего жизненного цикла;
•⁠ ⁠Решение низкоуровневых проблем, связанных с движком.

Требования:
• ⁠От 2+ лет опыта работы на Unreal Engine 4/5;
•⁠ ⁠От 2 лет опыта работы с C++;
•⁠ ⁠Общий опыт программирования не менее 3 лет;
•⁠ ⁠Знание английского языка, достаточное для чтения и понимания тех. документации;
•⁠ ⁠Сильные коммуникативные навыки: способность четко формулировать идеи, планы и решения.

Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
•⁠ ⁠Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.

Контакт для связи в tg: https://www.tg-me.com/YugovaDaria1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4/5 #Blueprints
🎮 ВАКАНСИЯ: Гейм-дизайнер в эзотерический проект "Мир Атлантида"

🧙‍♂️💻 WordPress | LearnDash | GamiPress | BuddyBoss | AI-интеграции

Присоединяйся к разработке уникального проекта в жанре эзотерического RPG-обучения, сочетающего мифологию, магию и глубокое вовлечение пользователей через образовательные курсы, астральные миссии и метаигровую экономику.

🔍 Что за проект?
"Мир Атлантида" — это платформа на WordPress, на которой размещено более 100 обучающих курсов по магическим и эзотерическим практикам. Задача: превратить её из “маркетплейса курсов” в глубоко геймифицированную интерактивную онлайн-Игру, где обучение становится приключением.

📌 Что предстоит делать?
* Разработать концепцию и архитектуру игрового слоя, основанную на уже существующей вселенной.
* Продумать и внедрить игровые механики вовлечения: прохождение миссий, квестов, развитие персонажа (аватара), достижения, рейтинг, внутриигровые роли и т.п.
* Внедрить систему награды за активность и публикации через GamiPress.
* Спроектировать сюжетные и прогрессивные элементы, вплетённые в прохождение обучающих курсов.
* Предложить интеграцию AI-агентов (например, наставников или хранителей знаний), реализуемую через внешние API / чат-боты.

⚙️ Технический стек
* WordPress (без перехода на другие платформы)
* Плагины: LearnDash, BuddyBoss Platform, GamiPress, Uncanny Automator
* Возможность использовать кастомный JS/PHP-код, REST API, GPT-агенты

Ожидаемые результаты:
* Существенный рост вовлеченности пользователей (время на сайте, публикации, прохождение курсов)
* Интеграция игровых механик в текущую архитектуру WordPress
* Формирование ядра вовлечённого комьюнити через гейм-дизайн

🧠 Что мы ищем:
* Опыт в гейм-дизайне для веб-продуктов или обучающих систем
* Умение проектировать геймификацию с ориентацией на мотивацию пользователя
* Понимание или интерес к эзотерике, ролевым системам, нарративному дизайну — будет большим плюсом

💰 Условия:
* Оплата по договорённости (фикс или поэтапная работа)
* Удалёнка, гибкий график
* Перспектива долгосрочного сотрудничества

📩 Если тебя вдохновляет идея соединить магию, обучение и геймификацию — пиши:
@EvgenyK1 или на email: [email protected]
Прикрепи портфолио / примеры работ + пару слов, почему тебе интересен проект.

🌀 Открой портал в Атлантиду — стань архитектором Игры.
#Удаленка

Вакансия: Lead of Data & Analytics
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды. Мы объединяем механику ролевой игры, экономическую систему и мультиплеерные возможности, чтобы создать уникальный игровой опыт на мобильных платформах.
Мы ищем Lead of Data & Analytics, который будет не только управлять командой, но и погружаться в аналитику.

Над какими задачами предстоит работать:
— Лидирование всех стримов аналитики: продуктовая, маркетинговая, игровая аналитика и дата инжиниринг;
— Формирование и развитие команды: найм, менторство, развитие компетенций;
— Погружение в метрики (CPI, ROAS, Retention и пр.), разработка и тестирование гипотез, проведение когортных исследований и воплощение идей в жизнь вместе с командой;
— Развитие аналитического направления в компании: культуры принятия решения на основе данных, витрины данных, выстраивание дерева метрик, внедрение инфраструктуры A/B-тестирования;
— Развитие DE-направления: отвечать за сбор данных из разных источников и их качество, выстраивать ETL-процессы, подбирать дата-стек, поддерживать и совершенствовать событийную аналитику;
— Управление бэклогом задач: оценка, приоритезация, декомпозиция, контроль качества и сроков реализации;
— Управление требованиями к пользовательским витринам данных и дашбордам;
— Анализ данных, поиск решений: ресерч и ad-hocs, визуализация результатов в виде дашбордов, аналитических записок;
— Глубокий анализ поведения пользователей, поиск точек роста и проверка гипотез, формирование рекомендаций для менеджмента;
— Поиск решений задач на стыке аналитики + ML + оптимизации.

Что мы ждем от кандидата:
— Опыт лидирования всех стримов аналитики: продуктовая, маркетинговая и дата инжиниринг от 2 лет;
— Лидерские качества, способность строить эффективные команды и процессы;
— Опыт в поиске точек роста через работу с данными;
— Навыки презентовать результаты менеджменту и бизнес-подразделениям;
— Уверенное знание Python с аналитическими библиотеками и SQL: Clickhouse, MySQL;
— Опыт работы с какими либо BI-инструментами (Metabase, PowerBI, Superset или подобные);
— Опыт проведения A/B-тестов и знание теоретической базы для их проведения: знание математической статистики и теории вероятностей;
— Опыт написания ETL процессов;
— Знание основ Data Engineering — уметь организовать витрины данных, собирать данные из других источников, оптимизация скорости;
— Навыки проектирования архитектуры аналитических решений и интеграций;
— Опыт построения событийной аналитики, опыт работы с шинами данных.

Что мы предлагаем
:
— Полностью удаленный формат работы;
— Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
— Компенсация затрат на медицину и профильное обучение;
— 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/anthea_aya

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик
#Удаленка

Вакансия: 3D VFX Artist (Mobile Game)
Заработная плата: $150 - $500 за каждый таск в зависимости от сложности задания.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Allcorrect Games

Allcorrect Games — компания, специализирующаяся на локализации и создании графики для игр. Мы работаем над масштабными AAA проектами, такими как EA, Ubisoft, Bandai Namco, а также с инди-играми, которые добились международного успеха.

О проекте: Мы работаем над визуальным редизайном существующей мобильной игры в жанре tower defense. Несмотря на то, что вид камеры и основные механики игры останутся без изменений, визуальный стиль будет полностью обновлён.

Жанр и Платформа: Казуал, мобильная игра.

Мы ищем опытного 3D VFX художника для создания захватывающих и стилизованных визуальных эффектов для 3D объектов и персонажей, обеспечивая соответствие техническим и художественным требованиям клиента.

Обязанности:
• Создание VFX для персонажей, объектов и окружения,
• Соблюдение технических спецификаций и поддержание визуальной консистентности с обновлённым стилем игры.

Требования:
• Подтверждённый опыт работы в мобильной разработке игр,
• Уверенное владение инструментами VFX в Unity,
• Понимание стилизованных/казуальных визуальных эффектов и оптимизации для мобильных устройств,
• Способность следовать техническим рекомендациям и художественному направлению.

Если вам интересно - заполните, пожалуйста эту форму, и мы свяжемся с вами:
https://app.allcorrectgames.com/join-our-team

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
#Удаленка

Вакансия: 🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.

🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.

📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.

💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.

🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #fullstack #программирование #программист #programmer #fullstack_developer
#Удаленка

Вакансия: Creative Producer (junior+/middle)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Языки: Русский, английский (B1+)

Работодатель: Crada

Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами

2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории

3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера

4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям

5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач

6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов

💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники

Контакты для отклика соискателя: www.tg-me.com/spirilove

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер
3D Motion Designer (Middle/Middle+)
Ardor media
Удаленно

Задачи:
- создание видео креативов для мобильных игр и приложений

Требования:
- опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио;
- продвинутый уровень владения Unreal Engine или Blender;
- базовый уровень владения Unity для экспорта 3D-ассетов;
- продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов;
- уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
- умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
- умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета;
- умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
- знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya и прочих).

Условия:
- официальное трудоустройство в штат компании;
- фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
- график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- адекватный подход к правкам проектов;
- возможность работать из любой точки мира;
- достойную оплату хорошо выполненной работы;
- постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.

Сайт компании:
https://ardormedia.io

Контакт для связи:
@dynia_lov28
2D Motion Designer (Middle/Middle+)
Ardor media
Удаленно

Задачи:
- создание видео креативов для мобильных игр и приложений

Требования:
- опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО);
- продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов (2D, UGC, CG, Live Action);
- знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля. Знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна;
- уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов;
- опыт и навыки работы в Spine будет большим плюсом;
- уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
- умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
- базовые знания основных 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya, UE5, Blender).

Условия:
- официальное трудоустройство в штат компании;
- фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
- график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- адекватный подход к правкам проектов;
- возможность работать из любой точки мира;
- достойную оплату хорошо выполненной работы;
- постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.

Сайт компании:
https://ardormedia.io

Контакт для связи:
@dynia_lov28
2025/06/14 12:12:49
Back to Top
HTML Embed Code: